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雷霆万钧

时间:2015-02-03 11:51:35  来源:奇幻世界  作者:   热度:
 

雷霆万钧 - ShockWave

练习影响赋予相关讨论
*可习得此技能的种族为: 人类  精灵  巨人 [主动技能]
雷霆万钧 ShockWave
雷霆万钧
技能说明:
以魔法的力量让施展者四周围产生出乱雷,把靠近于四周的敌人给全数击败,要装备上集魔杖或魔杖才可使用.要使出乱雷虽然魔法需要一点充值时间,不过只要受到物理性攻击的话,就会以一定的机率再次建立出乱雷.
学习方式:
魔法 和 祝福 才能皆达到 老手 以上时就会接到任务 [雷霆万钧学习],完成任务后即可习得。

QUEST:雷霆万钧学习

触发条件:魔法 和 祝福 才能皆达到 老手 以上
经验值:10000
金币:0
 
技能特性:
  • 此技能为 魔法技能
  • 技能冷却时间有一定机率会被解除
升级加总值一览
种族 数值
人类
(AP:325)
AP 5 6 8 10 12 16 20 22 24 28 30 32 34 36 42
最大生命值+35 +1   +1 +1   +1 +2 +2 +2 +2 +2 +3 +3 +5 +10
智力+21   +1     +1   +1 +1 +1 +2 +2 +2 +2 +3 +5
种族 数值
精灵
(AP:325)
AP 5 6 8 10 12 16 20 22 24 28 30 32 34 36 42
最大生命值+35 +1   +1 +1   +1 +2 +2 +2 +2 +2 +3 +3 +5 +10
智力+21   +1     +1   +1 +1 +1 +2 +2 +2 +2 +3 +5
种族 数值
巨人
(AP:325)
AP 5 6 8 10 12 16 20 22 24 28 30 32 34 36 42
最大生命值+35 +1   +1 +1   +1 +2 +2 +2 +2 +2 +3 +3 +5 +10
智力+21   +1     +1   +1 +1 +1 +2 +2 +2 +2 +3 +5
技能消耗表
雷霆万钧
冷却时间 180 160 140 120
技能準备时间 0
技能效果表
效果表
雷属性伤害(最小) 1 1 1 1 1 1 5 6 8 11 13 15 18 22 30
雷属性伤害(最大) 90 100 116 126 140 155 180 198 218 242 268 290 320 356 400
範围半径 400 400 450 450 500 500 600 600 620 640 670 700 720 750 800
解除冷却时间机率(%) 10 10 10 10 10 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20
才能经验值
种族
全种族:魔法 500 800 1,000 1,200 1,500 1,800 2,000 2,500 3,000 3,500 4,000 4,500 5,000 6,000 8,000
全种族:祝福 300 500 800 1,000 1,200 1,500 1,800 2,200 2,600 3,000 3,500 4,000 4,500 5,000 6,000
大师称号 雷霆万钧大师

»最大生命力增加20

»最大魔法增加20

»智力增加15

»[力量减少15]

»[敏捷减少10]

详细技能等级内容
Rank练习 (强度值0)
雷霆万钧 人类 精灵 巨人
技能效果 技能练习阶段 技能练习阶段 技能练习阶段
修炼项目方法 人类 精灵 巨人
☆使用技能 25.00 ×4 100% 25.00 ×4 100% 25.00 ×4 100%
☆再次使用等待时间初始化成功 80.00 ×1 80% 80.00 ×1 80% 80.00 ×1 80%
  加总: 180 加总: 180 加总: 180
RankF (强度值0)
雷霆万钧 人类 精灵 巨人
所需AP(累计) 5(5) 5(5) 5(5)
增加数值 最大生命值+1 最大生命值+1 最大生命值+1
技能效果 範围半径 4m
雷属性伤害 1~90
範围半径 4m
雷属性伤害 1~90
範围半径 4m
雷属性伤害 1~90
修炼项目方法 人类 精灵 巨人
☆使用技能 20.00 ×5 100% 20.00 ×5 100% 20.00 ×5 100%
☆再次使用等待时间初始化成功 60.00 ×1 60% 60.00 ×1 60% 60.00 ×1 60%
  加总: 160 加总: 160 加总: 160
RankE (强度值0)
雷霆万钧 人类 精灵 巨人
所需AP(累计) 6(11) 6(11) 6(11)
增加数值 智力+1 智力+1 智力+1
技能效果 範围半径 4m
雷属性伤害 1~100
範围半径 4m
雷属性伤害 1~100
範围半径 4m
雷属性伤害 1~100
修炼项目方法 人类 精灵 巨人
☆使用技能 15.00 ×8 120% 15.00 ×8 120% 15.00 ×8 120%
☆再次使用等待时间初始化成功 45.00 ×2 90% 45.00 ×2 90% 45.00 ×2 90%
  加总: 210 加总: 210 加总: 210
RankD (强度值0)
雷霆万钧 人类 精灵 巨人
所需AP(累计) 8(19) 8(19) 8(19)
增加数值 最大生命值+1 最大生命值+1 最大生命值+1
技能效果 範围半径 4.5m
雷属性伤害 1~116
範围半径 4.5m
雷属性伤害 1~116
範围半径 4.5m
雷属性伤害 1~116
修炼项目方法 人类 精灵 巨人
☆使用技能 10.00 ×10 100% 10.00 ×10 100% 10.00 ×10 100%
☆再次使用等待时间初始化成功 40.00 ×2 80% 40.00 ×2 80% 40.00 ×2 80%
  加总: 180 加总: 180 加总: 180
RankC (强度值0)
雷霆万钧 人类 精灵 巨人
所需AP(累计) 10(29) 10(29) 10(29)
增加数值 最大生命值+1 最大生命值+1 最大生命值+1
技能效果 範围半径 4.5m
雷属性伤害 1~126
範围半径 4.5m
雷属性伤害 1~126
範围半径 4.5m
雷属性伤害 1~126
修炼项目方法 人类 精灵 巨人
☆使用技能 6.00 ×10 60% 6.00 ×10 60% 6.00 ×10 60%
☆攻击敌人 8.00 ×5 40% 8.00 ×5 40% 8.00 ×5 40%
☆再次使用等待时间初始化成功 35.00 ×2 70% 35.00 ×2 70% 35.00 ×2 70%
  加总: 170 加总: 170 加总: 170
RankB (强度值0)
雷霆万钧 人类 精灵 巨人
所需AP(累计) 12(41) 12(41) 12(41)
增加数值 智力+1 智力+1 智力+1
技能效果 範围半径 5m
雷属性伤害 1~140
範围半径 5m
雷属性伤害 1~140
範围半径 5m
雷属性伤害 1~140
修炼项目方法 人类 精灵 巨人
☆使用技能 4.00 ×15 60% 4.00 ×15 60% 4.00 ×15 60%
☆攻击敌人 6.00 ×8 48% 6.00 ×8 48% 6.00 ×8 48%
☆再次使用等待时间初始化成功 30.00 ×2 60% 30.00 ×2 60% 30.00 ×2 60%
  加总: 168 加总: 168 加总: 168
RankA (强度值0)
雷霆万钧 人类 精灵 巨人
所需AP(累计) 16(57) 16(57) 16(57)
增加数值 最大生命值+1 最大生命值+1 最大生命值+1
技能效果 範围半径 5m
雷属性伤害 1~155
範围半径 5m
雷属性伤害 1~155
範围半径 5m
雷属性伤害 1~155
修炼项目方法 人类 精灵 巨人
☆使用技能 3.00 ×20 60% 3.00 ×20 60% 3.00 ×20 60%
☆攻击敌人 4.00 ×10 40% 4.00 ×10 40% 4.00 ×10 40%
☆再次使用等待时间初始化成功 20.00 ×3 60% 20.00 ×3 60% 20.00 ×3 60%
  加总: 160 加总: 160 加总: 160
回顶端
Rank9 (强度值0)
雷霆万钧 人类 精灵 巨人
所需AP(累计) 20(77) 20(77) 20(77)
增加数值 最大生命值+2 智力+1 最大生命值+2 智力+1 最大生命值+2 智力+1
技能效果 範围半径 6m
雷属性伤害 5~180
重新使用等待时间 160秒
範围半径 6m
雷属性伤害 5~180
重新使用等待时间 160秒
範围半径 6m
雷属性伤害 5~180
重新使用等待时间 160秒
修炼项目方法 人类 精灵 巨人
☆使用技能 1.00 ×30 30% 1.00 ×30 30% 1.00 ×30 30%
☆攻击敌人 2.00 ×15 30% 2.00 ×15 30% 2.00 ×15 30%
☆攻击2名以上的敌人 10.00 ×5 50% 10.00 ×5 50% 10.00 ×5 50%
☆再次使用等待时间初始化成功 20.00 ×3 60% 20.00 ×3 60% 20.00 ×3 60%
  加总: 170 加总: 170 加总: 170
Rank8 (强度值0)
雷霆万钧 人类 精灵 巨人
所需AP(累计) 22(99) 22(99) 22(99)
增加数值 最大生命值+2 智力+1 最大生命值+2 智力+1 最大生命值+2 智力+1
技能效果 範围半径 6m
雷属性伤害 6~198
範围半径 6m
雷属性伤害 6~198
範围半径 6m
雷属性伤害 6~198
修炼项目方法 人类 精灵 巨人
☆使用技能 1.00 ×30 30% 1.00 ×30 30% 1.00 ×30 30%
☆攻击敌人 2.00 ×15 30% 2.00 ×15 30% 2.00 ×15 30%
☆攻击2名以上的敌人 6.00 ×8 48% 6.00 ×8 48% 6.00 ×8 48%
☆再次使用等待时间初始化成功 16.00 ×4 64% 16.00 ×4 64% 16.00 ×4 64%
  加总: 172 加总: 172 加总: 172
Rank7 (强度值0)
雷霆万钧 人类 精灵 巨人
所需AP(累计) 24(123) 24(123) 24(123)
增加数值 最大生命值+2 智力+1 最大生命值+2 智力+1 最大生命值+2 智力+1
技能效果 範围半径 6.2m
雷属性伤害 8~218
範围半径 6.2m
雷属性伤害 8~218
範围半径 6.2m
雷属性伤害 8~218
修炼项目方法 人类 精灵 巨人
☆使用技能 0.60 ×40 24% 0.60 ×40 24% 0.60 ×40 24%
☆攻击敌人 1.00 ×25 25% 1.00 ×25 25% 1.00 ×25 25%
☆攻击2名以上的敌人 4.00 ×10 40% 4.00 ×10 40% 4.00 ×10 40%
☆再次使用等待时间初始化成功 12.00 ×5 60% 12.00 ×5 60% 12.00 ×5 60%
  加总: 149 加总: 149 加总: 149
Rank6 (强度值0)
雷霆万钧 人类 精灵 巨人
所需AP(累计) 28(151) 28(151) 28(151)
增加数值 最大生命值+2 智力+2 最大生命值+2 智力+2 最大生命值+2 智力+2
技能效果 範围半径 6.4m
雷属性伤害 11~242
範围半径 6.4m
雷属性伤害 11~242
範围半径 6.4m
雷属性伤害 11~242
修炼项目方法 人类 精灵 巨人
☆使用技能 0.40 ×50 20% 0.40 ×50 20% 0.40 ×50 20%
☆攻击敌人 0.60 ×40 24% 0.60 ×40 24% 0.60 ×40 24%
☆在与敌人战斗之中获得胜利 1.00 ×25 25% 1.00 ×25 25% 1.00 ×25 25%
☆攻击2名以上的敌人 2.00 ×18 36% 2.00 ×18 36% 2.00 ×18 36%
☆再次使用等待时间初始化成功 10.00 ×6 60% 10.00 ×6 60% 10.00 ×6 60%
  加总: 165 加总: 165 加总: 165
回顶端
 
Rank5 (强度值0)
雷霆万钧 人类 精灵 巨人
所需AP(累计) 30(181) 30(181) 30(181)
增加数值 最大生命值+2 智力+2 最大生命值+2 智力+2 最大生命值+2 智力+2
技能效果 範围半径 6.7m
雷属性伤害 13~268
範围半径 6.7m
雷属性伤害 13~268
範围半径 6.7m
雷属性伤害 13~268
修炼项目方法 人类 精灵 巨人
☆使用技能 0.20 ×75 15% 0.20 ×75 15% 0.20 ×75 15%
☆攻击敌人 0.40 ×50 20% 0.40 ×50 20% 0.40 ×50 20%
☆在与敌人战斗之中获得胜利 0.60 ×40 24% 0.60 ×40 24% 0.60 ×40 24%
☆攻击2名以上的敌人 1.60 ×24 38.4% 1.60 ×24 38.4% 1.60 ×24 38.4%
☆再次使用等待时间初始化成功 8.00 ×8 64% 8.00 ×8 64% 8.00 ×8 64%
  加总: 161.4 加总: 161.4 加总: 161.4
Rank4 (强度值0)
雷霆万钧 人类 精灵 巨人
所需AP(累计) 32(213) 32(213) 32(213)
增加数值 最大生命值+3 智力+2 最大生命值+3 智力+2 最大生命值+3 智力+2
技能效果 範围半径 7m
雷属性伤害 15~290
重新使用等待时间 140秒
範围半径 7m
雷属性伤害 15~290
重新使用等待时间 140秒
範围半径 7m
雷属性伤害 15~290
重新使用等待时间 140秒
修炼项目方法 人类 精灵 巨人
☆使用技能 0.10 ×100 10% 0.10 ×100 10% 0.10 ×100 10%
☆攻击敌人 0.20 ×75 15% 0.20 ×75 15% 0.20 ×75 15%
☆在与敌人战斗之中获得胜利 0.40 ×50 20% 0.40 ×50 20% 0.40 ×50 20%
☆攻击2名以上的敌人 1.00 ×30 30% 1.00 ×30 30% 1.00 ×30 30%
☆再次使用等待时间初始化成功 6.00 ×10 60% 6.00 ×10 60% 6.00 ×10 60%
  加总: 135 加总: 135 加总: 135
Rank3 (强度值0)
雷霆万钧 人类 精灵 巨人
所需AP(累计) 34(247) 34(247) 34(247)
增加数值 最大生命值+3 智力+2 最大生命值+3 智力+2 最大生命值+3 智力+2
技能效果 範围半径 7.2m
雷属性伤害 18~320
範围半径 7.2m
雷属性伤害 18~320
範围半径 7.2m
雷属性伤害 18~320
修炼项目方法 人类 精灵 巨人
☆使用技能 0.05 ×200 10% 0.05 ×200 10% 0.05 ×200 10%
☆攻击敌人 0.10 ×150 15% 0.10 ×150 15% 0.10 ×150 15%
☆在与敌人战斗之中获得胜利 0.20 ×100 20% 0.20 ×100 20% 0.20 ×100 20%
☆攻击2名以上的敌人 0.60 ×50 30% 0.60 ×50 30% 0.60 ×50 30%
☆再次使用等待时间初始化成功 4.00 ×13 52% 4.00 ×13 52% 4.00 ×13 52%
  加总: 127 加总: 127 加总: 127
Rank2 (强度值0)
雷霆万钧 人类 精灵 巨人
所需AP(累计) 36(283) 36(283) 36(283)
增加数值 最大生命值+5 智力+3 最大生命值+5 智力+3 最大生命值+5 智力+3
技能效果 範围半径 7.5m
雷属性伤害 22~356
範围半径 7.5m
雷属性伤害 22~356
範围半径 7.5m
雷属性伤害 22~356
修炼项目方法 人类 精灵 巨人
☆使用技能 0.04 ×200 8% 0.04 ×200 8% 0.04 ×200 8%
☆攻击敌人 0.08 ×200 16% 0.08 ×200 16% 0.08 ×200 16%
☆在与敌人战斗之中获得胜利 0.16 ×150 24% 0.16 ×150 24% 0.16 ×150 24%
☆攻击2名以上的敌人 0.40 ×750 300% 0.40 ×750 300% 0.40 ×750 300%
☆再次使用等待时间初始化成功 3.00 ×15 45% 3.00 ×15 45% 3.00 ×15 45%
  加总: 393 加总: 393 加总: 393
Rank1 (强度值0)
雷霆万钧 人类 精灵 巨人
所需AP(累计) 42(325) 42(325) 42(325)
增加数值 最大生命值+10 智力+5 最大生命值+10 智力+5 最大生命值+10 智力+5
技能效果 範围半径 8m
雷属性伤害 30~400
重新使用等待时间 120秒
範围半径 8m
雷属性伤害 30~400
重新使用等待时间 120秒
範围半径 8m
雷属性伤害 30~400
重新使用等待时间 120秒
修炼项目方法 人类 精灵 巨人
☆使用技能 0.02 ×500 10% 0.02 ×500 10% 0.02 ×500 10%
☆攻击敌人 0.04 ×250 10% 0.04 ×250 10% 0.04 ×250 10%
☆在与敌人战斗之中获得胜利 0.10 ×250 25% 0.10 ×250 25% 0.10 ×250 25%
☆攻击2名以上的敌人 0.20 ×100 20% 0.20 ×100 20% 0.20 ×100 20%
☆再次使用等待时间初始化成功 2.00 ×25 50% 2.00 ×25 50% 2.00 ×25 50%
  加总: 115 加总: 115 加总: 115
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