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狂乱

时间:2015-02-03 11:50:16  来源:奇幻世界  作者:   热度:
 

狂乱 - Frenzy

练习影响赋予相关讨论
*可习得此技能的种族为: 人类  精灵  巨人 [主动技能]
狂乱 Frenzy
狂乱
技能说明:
魔力子弹的能量在集中爆发的瞬间,发挥双枪所有潜在力的一种技巧.在狂乱效果使用期间,魔力子弹可无限使用,所有双枪技能在等待再次使用时间内会初始化,可提高所有双枪攻击的暴击命中率. 技能使用时会消耗所有双枪的魔力子弹.
学习方式:
[双枪]着装武器.双枪可向工程师购买.
升级加总值一览
种族 数值
人类
(AP:120)
AP 3 3 4 4 4 5 5 6 7 8 9 11 13 17 21
最大魔法值+15 +1 +1 +1 +1 +1 +1 +1 +1 +1 +1 +1 +1 +1 +1 +1
最大耐力值+10           +1 +1 +1 +1 +1 +1 +1 +1 +1 +1
最大生命值+7               +1   +1   +1   +1 +3
智力+6                     +1 +1 +1 +1 +2
种族 数值
精灵
(AP:120)
AP 3 3 4 4 4 5 5 6 7 8 9 11 13 17 21
最大魔法值+15 +1 +1 +1 +1 +1 +1 +1 +1 +1 +1 +1 +1 +1 +1 +1
最大耐力值+10           +1 +1 +1 +1 +1 +1 +1 +1 +1 +1
最大生命值+7               +1   +1   +1   +1 +3
智力+6                     +1 +1 +1 +1 +2
种族 数值
巨人
(AP:120)
AP 3 3 4 4 4 5 5 6 7 8 9 11 13 17 21
最大魔法值+15 +1 +1 +1 +1 +1 +1 +1 +1 +1 +1 +1 +1 +1 +1 +1
最大耐力值+10           +1 +1 +1 +1 +1 +1 +1 +1 +1 +1
最大生命值+7               +1   +1   +1   +1 +3
智力+6                     +1 +1 +1 +1 +2
技能消耗表
狂乱
冷却时间 180
技能準备时间 0
技能效果表
效果表
维持时间(秒) 15.5 16 16.5 17 17.5 18 19 20 21 22 23 24 25 26 28
攻击速度 110 120 130 140 145 150 155 160 165 170 175 180 185 190 200
才能经验值
种族
全种族:双枪手 3,000 5,000 7,000 9,000 11,000 13,000 15,000 17,000 19,000 21,000 25,000 30,000 35,000 40,000 45,000
大师称号 狂乱大师

»狂乱维持时间 5秒增加

»双枪最大伤害值3

»双枪最小伤害值增加2 增加

详细技能等级内容
Rank练习 (强度值0)
狂乱 人类 精灵 巨人
技能效果 狂乱效果发动
维持时间 15秒
狂乱效果发动
维持时间 15秒
狂乱效果发动
维持时间 15秒
修炼项目方法 人类 精灵 巨人
☆使用技能 10.00 ×10 100% 10.00 ×10 100% 10.00 ×10 100%
☆[后备双枪手训练: 範围攻击技术] 结业 100.00 ×1 100% 100.00 ×1 100% 100.00 ×1 100%
  加总: 200 加总: 200 加总: 200
RankF (强度值0)
狂乱 人类 精灵 巨人
所需AP(累计) 3(3) 3(3) 3(3)
增加数值 最大魔法值+1 最大魔法值+1 最大魔法值+1
技能效果 狂乱效果发动
维持时间 15.5秒
狂乱效果发动
维持时间 15.5秒
狂乱效果发动
维持时间 15.5秒
修炼项目方法 人类 精灵 巨人
☆使用技能 8.00 ×10 80% 8.00 ×10 80% 8.00 ×10 80%
☆狂乱效果状态下攻击敌人 5.00 ×20 100% 5.00 ×20 100% 5.00 ×20 100%
  加总: 180 加总: 180 加总: 180
RankE (强度值0)
狂乱 人类 精灵 巨人
所需AP(累计) 3(6) 3(6) 3(6)
增加数值 最大魔法值+1 最大魔法值+1 最大魔法值+1
技能效果 狂乱效果发动
维持时间 16秒
狂乱效果发动
维持时间 16秒
狂乱效果发动
维持时间 16秒
修炼项目方法 人类 精灵 巨人
☆使用技能 4.00 ×20 80% 4.00 ×20 80% 4.00 ×20 80%
☆狂乱效果状态下攻击敌人 2.00 ×50 100% 2.00 ×50 100% 2.00 ×50 100%
  加总: 180 加总: 180 加总: 180
RankD (强度值0)
狂乱 人类 精灵 巨人
所需AP(累计) 4(10) 4(10) 4(10)
增加数值 最大魔法值+1 最大魔法值+1 最大魔法值+1
技能效果 狂乱效果发动
维持时间 16.5秒
狂乱效果发动
维持时间 16.5秒
狂乱效果发动
维持时间 16.5秒
修炼项目方法 人类 精灵 巨人
☆使用技能 2.00 ×40 80% 2.00 ×40 80% 2.00 ×40 80%
☆狂乱效果状态下攻击敌人 1.00 ×100 100% 1.00 ×100 100% 1.00 ×100 100%
  加总: 180 加总: 180 加总: 180
RankC (强度值0)
狂乱 人类 精灵 巨人
所需AP(累计) 4(14) 4(14) 4(14)
增加数值 最大魔法值+1 最大魔法值+1 最大魔法值+1
技能效果 狂乱效果发动
维持时间 17秒
狂乱效果发动
维持时间 17秒
狂乱效果发动
维持时间 17秒
修炼项目方法 人类 精灵 巨人
☆使用技能 0.75 ×80 60% 0.75 ×80 60% 0.75 ×80 60%
☆狂乱效果状态下攻击敌人 0.30 ×200 60% 0.30 ×200 60% 0.30 ×200 60%
☆狂乱效果状态中敌人胜利 0.60 ×100 60% 0.60 ×100 60% 0.60 ×100 60%
  加总: 180 加总: 180 加总: 180
RankB (强度值0)
狂乱 人类 精灵 巨人
所需AP(累计) 4(18) 4(18) 4(18)
增加数值 最大魔法值+1 最大魔法值+1 最大魔法值+1
技能效果 狂乱效果发动
维持时间 17.5秒
狂乱效果发动
维持时间 17.5秒
狂乱效果发动
维持时间 17.5秒
修炼项目方法 人类 精灵 巨人
☆使用技能 0.38 ×160 60% 0.38 ×160 60% 0.38 ×160 60%
☆狂乱效果状态下攻击敌人 0.15 ×400 60% 0.15 ×400 60% 0.15 ×400 60%
☆狂乱效果状态中敌人胜利 0.30 ×200 60% 0.30 ×200 60% 0.30 ×200 60%
  加总: 180 加总: 180 加总: 180
RankA (强度值0)
狂乱 人类 精灵 巨人
所需AP(累计) 5(23) 5(23) 5(23)
增加数值 最大魔法值+1 最大耐力值+1 最大魔法值+1 最大耐力值+1 最大魔法值+1 最大耐力值+1
技能效果 狂乱效果发动
维持时间 18秒
狂乱效果发动
维持时间 18秒
狂乱效果发动
维持时间 18秒
修炼项目方法 人类 精灵 巨人
☆使用技能 0.30 ×220 66% 0.30 ×220 66% 0.30 ×220 66%
☆狂乱效果状态下攻击敌人 0.10 ×600 60% 0.10 ×600 60% 0.10 ×600 60%
☆狂乱效果状态中敌人胜利 0.15 ×400 60% 0.15 ×400 60% 0.15 ×400 60%
  加总: 186 加总: 186 加总: 186
回顶端
Rank9 (强度值0)
狂乱 人类 精灵 巨人
所需AP(累计) 5(28) 5(28) 5(28)
增加数值 最大魔法值+1 最大耐力值+1 最大魔法值+1 最大耐力值+1 最大魔法值+1 最大耐力值+1
技能效果 狂乱效果发动
维持时间 19秒
狂乱效果发动
维持时间 19秒
狂乱效果发动
维持时间 19秒
修炼项目方法 人类 精灵 巨人
☆使用技能 0.10 ×400 40% 0.10 ×400 40% 0.10 ×400 40%
☆狂乱效果状态下攻击敌人 0.04 ×1000 40% 0.04 ×1000 40% 0.04 ×1000 40%
☆狂乱效果状态中敌人胜利 0.10 ×600 60% 0.10 ×600 60% 0.10 ×600 60%
☆狂乱效果状态中2名以上的敌人胜利 0.40 ×100 40% 0.40 ×100 40% 0.40 ×100 40%
  加总: 180 加总: 180 加总: 180
Rank8 (强度值0)
狂乱 人类 精灵 巨人
所需AP(累计) 6(34) 6(34) 6(34)
增加数值 最大生命值+1 最大魔法值+1 最大耐力值+1 最大生命值+1 最大魔法值+1 最大耐力值+1 最大生命值+1 最大魔法值+1 最大耐力值+1
技能效果 狂乱效果发动
维持时间 20秒
狂乱效果发动
维持时间 20秒
狂乱效果发动
维持时间 20秒
修炼项目方法 人类 精灵 巨人
☆使用技能 0.08 ×500 40% 0.08 ×500 40% 0.08 ×500 40%
☆狂乱效果状态下攻击敌人 0.04 ×1000 40% 0.04 ×1000 40% 0.04 ×1000 40%
☆狂乱效果状态中敌人胜利 0.075 ×800 60% 0.075 ×800 60% 0.075 ×800 60%
☆狂乱效果状态中2名以上的敌人胜利 0.20 ×200 40% 0.20 ×200 40% 0.20 ×200 40%
  加总: 180 加总: 180 加总: 180
Rank7 (强度值0)
狂乱 人类 精灵 巨人
所需AP(累计) 7(41) 7(41) 7(41)
增加数值 最大魔法值+1 最大耐力值+1 最大魔法值+1 最大耐力值+1 最大魔法值+1 最大耐力值+1
技能效果 狂乱效果发动
维持时间21秒
狂乱效果发动
维持时间21秒
狂乱效果发动
维持时间21秒
修炼项目方法 人类 精灵 巨人
☆使用技能 0.08 ×500 40% 0.08 ×500 40% 0.08 ×500 40%
☆狂乱效果状态下攻击敌人 0.025 ×1600 40% 0.025 ×1600 40% 0.025 ×1600 40%
☆狂乱效果状态中敌人胜利 0.06 ×1000 60% 0.06 ×1000 60% 0.06 ×1000 60%
☆狂乱效果状态中2名以上的敌人胜利 0.20 ×200 40% 0.20 ×200 40% 0.20 ×200 40%
  加总: 180 加总: 180 加总: 180
Rank6 (强度值0)
狂乱 人类 精灵 巨人
所需AP(累计) 8(49) 8(49) 8(49)
增加数值 最大生命值+1 最大魔法值+1 最大耐力值+1 最大生命值+1 最大魔法值+1 最大耐力值+1 最大生命值+1 最大魔法值+1 最大耐力值+1
技能效果 狂乱效果发动
维持时间22秒
狂乱效果发动
维持时间22秒
狂乱效果发动
维持时间22秒
修炼项目方法 人类 精灵 巨人
☆使用技能 0.07 ×600 42% 0.07 ×600 42% 0.07 ×600 42%
☆狂乱效果状态下攻击敌人 0.02 ×2000 40% 0.02 ×2000 40% 0.02 ×2000 40%
☆狂乱效果状态中敌人胜利 0.04 ×1500 60% 0.04 ×1500 60% 0.04 ×1500 60%
☆狂乱效果状态中3名以上的敌人胜利 0.16 ×250 40% 0.16 ×250 40% 0.16 ×250 40%
  加总: 182 加总: 182 加总: 182
回顶端
 
Rank5 (强度值0)
狂乱 人类 精灵 巨人
所需AP(累计) 9(58) 9(58) 9(58)
增加数值 最大魔法值+1 最大耐力值+1 智力+1 最大魔法值+1 最大耐力值+1 智力+1 最大魔法值+1 最大耐力值+1 智力+1
技能效果 狂乱效果发动
维持时间 23秒
狂乱效果发动
维持时间 23秒
狂乱效果发动
维持时间 23秒
修炼项目方法 人类 精灵 巨人
☆使用技能 0.07 ×600 42% 0.07 ×600 42% 0.07 ×600 42%
☆狂乱效果状态下攻击敌人 0.016 ×2500 40% 0.016 ×2500 40% 0.016 ×2500 40%
☆狂乱效果状态中敌人胜利 0.034 ×1800 61.2% 0.034 ×1800 61.2% 0.034 ×1800 61.2%
☆狂乱效果状态中3名以上的敌人胜利 0.14 ×300 42% 0.14 ×300 42% 0.14 ×300 42%
  加总: 185.2 加总: 185.2 加总: 185.2
Rank4 (强度值0)
狂乱 人类 精灵 巨人
所需AP(累计) 11(69) 11(69) 11(69)
增加数值 最大生命值+1 最大魔法值+1 最大耐力值+1 智力+1 最大生命值+1 最大魔法值+1 最大耐力值+1 智力+1 最大生命值+1 最大魔法值+1 最大耐力值+1 智力+1
技能效果 狂乱效果发动
维持时间24秒
狂乱效果发动
维持时间24秒
狂乱效果发动
维持时间24秒
修炼项目方法 人类 精灵 巨人
☆使用技能 0.06 ×700 42% 0.06 ×700 42% 0.06 ×700 42%
☆狂乱效果状态下攻击敌人 0.014 ×3000 42% 0.014 ×3000 42% 0.014 ×3000 42%
☆狂乱效果状态中敌人胜利 0.03 ×2000 60% 0.03 ×2000 60% 0.03 ×2000 60%
☆狂乱效果状态中3名以上的敌人胜利 0.12 ×350 42% 0.12 ×350 42% 0.12 ×350 42%
  加总: 186 加总: 186 加总: 186
Rank3 (强度值0)
狂乱 人类 精灵 巨人
所需AP(累计) 13(82) 13(82) 13(82)
增加数值 最大魔法值+1 最大耐力值+1 智力+1 最大魔法值+1 最大耐力值+1 智力+1 最大魔法值+1 最大耐力值+1 智力+1
技能效果 狂乱效果发动
维持时间25秒
狂乱效果发动
维持时间25秒
狂乱效果发动
维持时间25秒
修炼项目方法 人类 精灵 巨人
☆使用技能 0.06 ×700 42% 0.06 ×700 42% 0.06 ×700 42%
☆狂乱效果状态下攻击敌人 0.012 ×3500 42% 0.012 ×3500 42% 0.012 ×3500 42%
☆狂乱效果状态中敌人胜利 0.024 ×2500 60% 0.024 ×2500 60% 0.024 ×2500 60%
☆狂乱效果状态中4名以上的敌人胜利 0.10 ×400 40% 0.10 ×400 40% 0.10 ×400 40%
  加总: 184 加总: 184 加总: 184
Rank2 (强度值0)
狂乱 人类 精灵 巨人
所需AP(累计) 17(99) 17(99) 17(99)
增加数值 最大生命值+1 最大魔法值+1 最大耐力值+1 智力+1 最大生命值+1 最大魔法值+1 最大耐力值+1 智力+1 最大生命值+1 最大魔法值+1 最大耐力值+1 智力+1
技能效果 狂乱效果发动
维持时间26秒
狂乱效果发动
维持时间26秒
狂乱效果发动
维持时间26秒
修炼项目方法 人类 精灵 巨人
☆使用技能 0.05 ×800 40% 0.05 ×800 40% 0.05 ×800 40%
☆狂乱效果状态下攻击敌人 0.01 ×4000 40% 0.01 ×4000 40% 0.01 ×4000 40%
☆狂乱效果状态中敌人胜利 0.02 ×3000 60% 0.02 ×3000 60% 0.02 ×3000 60%
☆狂乱效果状态中4名以上的敌人胜利 0.10 ×400 40% 0.10 ×400 40% 0.10 ×400 40%
  加总: 180 加总: 180 加总: 180
Rank1 (强度值0)
狂乱 人类 精灵 巨人
所需AP(累计) 21(120) 21(120) 21(120)
增加数值 最大生命值+3 最大魔法值+1 最大耐力值+1 智力+2 最大生命值+3 最大魔法值+1 最大耐力值+1 智力+2 最大生命值+3 最大魔法值+1 最大耐力值+1 智力+2
技能效果 狂乱效果发动
维持时间28秒
狂乱效果发动
维持时间28秒
狂乱效果发动
维持时间28秒
修炼项目方法 人类 精灵 巨人
☆使用技能 0.05 ×800 40% 0.05 ×800 40% 0.05 ×800 40%
☆狂乱效果状态下攻击敌人 0.01 ×4000 40% 0.01 ×4000 40% 0.01 ×4000 40%
☆狂乱效果状态中敌人胜利 0.02 ×3000 60% 0.02 ×3000 60% 0.02 ×3000 60%
☆狂乱效果状态中4名以上的敌人胜利 0.10 ×400 40% 0.10 ×400 40% 0.10 ×400 40%
  加总: 180 加总: 180 加总: 180
回顶端
技能影响之赋予卷轴
[ 接头  ] 亲卫队的 - Royal Guard (Rank7)
[ 接头  ] 军官的 - Officer (Rank5)
(Ver.5) 回顶端
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