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装弹

时间:2015-02-03 11:50:11  来源:奇幻世界  作者:   热度:
 

装弹 - Reload

练习影响赋予相关讨论
*可习得此技能的种族为: 人类  精灵  巨人 [主动技能]
装弹 Reload
装弹
技能说明:
此技能为可以把装备在双枪上的魔力子弹替换成新魔力子弹的技术.技能修练的越为精进就可以越快替换魔力子弹.
学习方式:
[双枪]武器装备.双枪可向工程师购买.
升级加总值一览
种族 数值
人类
(AP:95)
AP 1 1 2 2 4 4 5 5 6 6 8 8 10 14 19
最大生命值+45 +2 +2 +2 +3 +3 +5 +3 +3 +3 +3 +6 +4 +4 +1 +1
力量+3                     +1     +1 +1
种族 数值
精灵
(AP:95)
AP 1 1 2 2 4 4 5 5 6 6 8 8 10 14 19
最大生命值+45 +2 +2 +2 +3 +3 +5 +3 +3 +3 +3 +6 +4 +4 +1 +1
力量+3                     +1     +1 +1
种族 数值
巨人
(AP:95)
AP 1 1 2 2 4 4 5 5 6 6 8 8 10 14 19
最大生命值+45 +2 +2 +2 +3 +3 +5 +3 +3 +3 +3 +6 +4 +4 +1 +1
力量+3                     +1     +1 +1
技能消耗表
装弹
消耗耐力值 2 3 4 5
冷却时间 1
技能準备时间 0
技能效果表
效果表
装弹时间(秒) 3.2 3.1 3 2.9 2.8 2.7 2.6 2.5 2.4 2.3 2.2 2.1 2 1.9 1.8
才能经验值
种族
全种族:双枪手 3,600 3,600 3,600 7,200 7,200 7,200 10,800 10,800 10,800 10,800 18,000 18,000 18,000 18,000 30,000
大师称号 装弹大师

»双枪最大伤害值6

»双枪最小伤害值增加3

»最大 耐力值 30 增加

详细技能等级内容
Rank练习 (强度值0)
装弹 人类 精灵 巨人
技能效果 装弹準备时间减少 装弹準备时间减少 装弹準备时间减少
修炼项目方法 人类 精灵 巨人
☆成功使用技能 1.00 ×100 100% 1.00 ×100 100% 1.00 ×100 100%
☆[后备双枪手训练] 结业 100.00 ×1 100% 100.00 ×1 100% 100.00 ×1 100%
  加总: 200 加总: 200 加总: 200
RankF (强度值5)
装弹 人类 精灵 巨人
所需AP(累计) 1(1) 1(1) 1(1)
增加数值 最大生命值+2 最大生命值+2 最大生命值+2
技能效果 装弹準备时间减少 装弹準备时间减少 装弹準备时间减少
修炼项目方法 人类 精灵 巨人
☆成功使用技能 0.50 ×200 100% 0.50 ×200 100% 0.50 ×200 100%
☆魔力子弹用完的情况中成功使用技能 5.00 ×10 50% 5.00 ×10 50% 5.00 ×10 50%
  加总: 150 加总: 150 加总: 150
RankE (强度值10)
装弹 人类 精灵 巨人
所需AP(累计) 1(2) 1(2) 1(2)
增加数值 最大生命值+2 最大生命值+2 最大生命值+2
技能效果 装弹準备时间减少 装弹準备时间减少 装弹準备时间减少
修炼项目方法 人类 精灵 巨人
☆成功使用技能 0.25 ×300 75% 0.25 ×300 75% 0.25 ×300 75%
☆魔力子弹用完的情况中成功使用技能 5.00 ×15 75% 5.00 ×15 75% 5.00 ×15 75%
  加总: 150 加总: 150 加总: 150
RankD (强度值15)
装弹 人类 精灵 巨人
所需AP(累计) 2(4) 2(4) 2(4)
增加数值 最大生命值+2 最大生命值+2 最大生命值+2
技能效果 装弹準备时间减少 装弹準备时间减少 装弹準备时间减少
修炼项目方法 人类 精灵 巨人
☆成功使用技能 0.20 ×350 70% 0.20 ×350 70% 0.20 ×350 70%
☆魔力子弹用完的情况中成功使用技能 4.00 ×20 80% 4.00 ×20 80% 4.00 ×20 80%
  加总: 150 加总: 150 加总: 150
RankC (强度值20)
装弹 人类 精灵 巨人
所需AP(累计) 2(6) 2(6) 2(6)
增加数值 最大生命值+3 最大生命值+3 最大生命值+3
技能效果 装弹準备时间减少 装弹準备时间减少 装弹準备时间减少
修炼项目方法 人类 精灵 巨人
☆成功使用技能 0.20 ×350 70% 0.20 ×350 70% 0.20 ×350 70%
☆魔力子弹用完的情况中成功使用技能 3.00 ×25 75% 3.00 ×25 75% 3.00 ×25 75%
  加总: 145 加总: 145 加总: 145
RankB (强度值25)
装弹 人类 精灵 巨人
所需AP(累计) 4(10) 4(10) 4(10)
增加数值 最大生命值+3 最大生命值+3 最大生命值+3
技能效果 装弹準备时间减少 装弹準备时间减少 装弹準备时间减少
修炼项目方法 人类 精灵 巨人
☆成功使用技能 0.15 ×500 75% 0.15 ×500 75% 0.15 ×500 75%
☆魔力子弹用完的情况中成功使用技能 2.50 ×30 75% 2.50 ×30 75% 2.50 ×30 75%
  加总: 150 加总: 150 加总: 150
RankA (强度值30)
装弹 人类 精灵 巨人
所需AP(累计) 4(14) 4(14) 4(14)
增加数值 最大生命值+5 最大生命值+5 最大生命值+5
技能效果 装弹準备时间减少 装弹準备时间减少 装弹準备时间减少
修炼项目方法 人类 精灵 巨人
☆成功使用技能 0.15 ×500 75% 0.15 ×500 75% 0.15 ×500 75%
☆魔力子弹用完的情况中成功使用技能 2.00 ×35 70% 2.00 ×35 70% 2.00 ×35 70%
  加总: 145 加总: 145 加总: 145
回顶端
Rank9 (强度值40)
装弹 人类 精灵 巨人
所需AP(累计) 5(19) 5(19) 5(19)
增加数值 最大生命值+3 最大生命值+3 最大生命值+3
技能效果 装弹準备时间减少 装弹準备时间减少 装弹準备时间减少
修炼项目方法 人类 精灵 巨人
☆成功使用技能 0.15 ×600 90% 0.15 ×600 90% 0.15 ×600 90%
☆魔力子弹用完的情况中成功使用技能 1.50 ×40 60% 1.50 ×40 60% 1.50 ×40 60%
  加总: 150 加总: 150 加总: 150
Rank8 (强度值45)
装弹 人类 精灵 巨人
所需AP(累计) 5(24) 5(24) 5(24)
增加数值 最大生命值+3 最大生命值+3 最大生命值+3
技能效果 装弹準备时间减少 装弹準备时间减少 装弹準备时间减少
修炼项目方法 人类 精灵 巨人
☆成功使用技能 0.10 ×900 90% 0.10 ×900 90% 0.10 ×900 90%
☆魔力子弹用完的情况中成功使用技能 1.00 ×60 60% 1.00 ×60 60% 1.00 ×60 60%
  加总: 150 加总: 150 加总: 150
Rank7 (强度值50)
装弹 人类 精灵 巨人
所需AP(累计) 6(30) 6(30) 6(30)
增加数值 最大生命值+3 最大生命值+3 最大生命值+3
技能效果 装弹準备时间减少 装弹準备时间减少 装弹準备时间减少
修炼项目方法 人类 精灵 巨人
☆成功使用技能 0.10 ×1000 100% 0.10 ×1000 100% 0.10 ×1000 100%
☆魔力子弹用完的情况中成功使用技能 0.50 ×100 50% 0.50 ×100 50% 0.50 ×100 50%
  加总: 150 加总: 150 加总: 150
Rank6 (强度值55)
装弹 人类 精灵 巨人
所需AP(累计) 6(36) 6(36) 6(36)
增加数值 最大生命值+3 最大生命值+3 最大生命值+3
技能效果 装弹準备时间减少 装弹準备时间减少 装弹準备时间减少
修炼项目方法 人类 精灵 巨人
☆成功使用技能 0.05 ×2000 100% 0.05 ×2000 100% 0.05 ×2000 100%
☆魔力子弹用完的情况中成功使用技能 0.25 ×200 50% 0.25 ×200 50% 0.25 ×200 50%
  加总: 150 加总: 150 加总: 150
回顶端
 
Rank5 (强度值60)
装弹 人类 精灵 巨人
所需AP(累计) 8(44) 8(44) 8(44)
增加数值 最大生命值+6 力量+1 最大生命值+6 力量+1 最大生命值+6 力量+1
技能效果 装弹準备时间减少 装弹準备时间减少 装弹準备时间减少
修炼项目方法 人类 精灵 巨人
☆成功使用技能 0.025 ×4000 100% 0.025 ×4000 100% 0.025 ×4000 100%
☆魔力子弹用完的情况中成功使用技能 0.10 ×500 50% 0.10 ×500 50% 0.10 ×500 50%
  加总: 150 加总: 150 加总: 150
Rank4 (强度值65)
装弹 人类 精灵 巨人
所需AP(累计) 8(52) 8(52) 8(52)
增加数值 最大生命值+4 最大生命值+4 最大生命值+4
技能效果 装弹準备时间减少 装弹準备时间减少 装弹準备时间减少
修炼项目方法 人类 精灵 巨人
☆成功使用技能 0.025 ×5000 125% 0.025 ×5000 125% 0.025 ×5000 125%
☆魔力子弹用完的情况中成功使用技能 0.05 ×600 30% 0.05 ×600 30% 0.05 ×600 30%
  加总: 155 加总: 155 加总: 155
Rank3 (强度值70)
装弹 人类 精灵 巨人
所需AP(累计) 10(62) 10(62) 10(62)
增加数值 最大生命值+4 最大生命值+4 最大生命值+4
技能效果 装弹準备时间减少 装弹準备时间减少 装弹準备时间减少
修炼项目方法 人类 精灵 巨人
☆成功使用技能 0.02 ×6000 120% 0.02 ×6000 120% 0.02 ×6000 120%
☆魔力子弹用完的情况中成功使用技能 0.04 ×800 32% 0.04 ×800 32% 0.04 ×800 32%
  加总: 152 加总: 152 加总: 152
Rank2 (强度值75)
装弹 人类 精灵 巨人
所需AP(累计) 14(76) 14(76) 14(76)
增加数值 最大生命值+1 力量+1 最大生命值+1 力量+1 最大生命值+1 力量+1
技能效果 装弹準备时间减少 装弹準备时间减少 装弹準备时间减少
修炼项目方法 人类 精灵 巨人
☆成功使用技能 0.015 ×7000 105% 0.015 ×7000 105% 0.015 ×7000 105%
☆魔力子弹用完的情况中成功使用技能 0.035 ×1200 42% 0.035 ×1200 42% 0.035 ×1200 42%
  加总: 147 加总: 147 加总: 147
Rank1 (强度值90)
装弹 人类 精灵 巨人
所需AP(累计) 19(95) 19(95) 19(95)
增加数值 最大生命值+1 力量+1 最大生命值+1 力量+1 最大生命值+1 力量+1
技能效果 装弹準备时间减少 装弹準备时间减少 装弹準备时间减少
修炼项目方法 人类 精灵 巨人
☆成功使用技能 0.01 ×9000 90% 0.01 ×9000 90% 0.01 ×9000 90%
☆魔力子弹用完的情况中成功使用技能 0.02 ×2000 40% 0.02 ×2000 40% 0.02 ×2000 40%
  加总: 130 加总: 130 加总: 130
回顶端
技能影响之赋予卷轴
[  接尾 ] 半自动 - of Semi Automatic (RankB)
[  接尾 ] 自动 - of Automatic (Rank8)
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