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战斗技能(近距离)
  近距離戰鬥的技能適合戰士來修煉這些技能,當然這不是必要的過程,但會帶來許多在戰士戰鬥中會使用到的方便技能,以利於在戰鬥中得到勝利。精通格鬥 可以提高傷害值,角色數值 方面是給予較多的體力;暴擊 能對怪物造成極大的傷害值,是戰士型角色喜愛的技能之一。其他像是 重擊、反擊 等等技能,不同的技能在技能等級 Rank 到達不同的程度也會有不同的效果。
     
    重盔甲精通 Heavy Armor Mastery [被动]
    重甲精通
    |人类|精灵|巨人|
    →技能学习方式与详细修炼资料
    重甲精通是一种将盔甲效果最大化的技能.越是加以练习,使用盔甲时防御力会大幅提升并将敌人的攻击弹回去,虽然会成为弱点,但因厚重的盔甲可将伤害减至最小.
     
    引誘 Taunt [主动]
    挑衅
    |巨人|
    →技能学习方式与详细修炼资料
    把周围敌人的注意力挑衅到自己身上的技能.被挑衅过来的敌人会在一定时间内只固定攻击施术者本人,可以用来解救陷入危险的队员.可以与风之壁障一起使用,所以最好一起学习.
     
    輕盔甲精通 Light Armor Mastery [被动]
    轻甲精通
    |人类|精灵|巨人|
    →技能学习方式与详细修炼资料
    轻甲精通是一种将轻盔甲效果最大化的技能.越是加以练习,使用轻盔甲时防御力会向上提升.
     
    精通格鬥 Melee Combat Mastery [被动]
    格斗精通
    |人类|精灵|巨人|
    →技能学习方式与详细修炼资料
    格斗精通技能是有效进行近距离战斗时所必须掌握的技能,需要进行肉体的练习.掌握格斗精通技能的人比起不会这个技能的人攻击力要强很多,但是它没有其它技能华丽的效果,它的效果是看不见的,是近距离战斗中的辅助技能,效果会累积在你每一次攻击上.
     
    迴避 Evasion [主动]
    躲避
    |人类|精灵|巨人|
    →技能学习方式与详细修炼资料
    降低身体快速移动躲避远距离发射的弓箭或弩的攻击.配合敌人攻击的时间点躲避时达到最佳躲避效果.若连续使用躲避身体会失去平衡而倒下 因此站稳后再度使用躲避.
     
    暴擊 Critical Hit [被动]
    暴击
    |人类|精灵|巨人|
    →技能学习方式与详细修炼资料
    如果学会这个专攻敌人弱点的技能,想要轻鬆的击败那些瞧不起人的强敌将不是件难事,一般人称这种技能为幸运的一击,普遍认为这只是幸运而已,不会每次出现,但要发挥这致命的一击绝不是只靠运气,不集中注意力找出敌人的弱点是无法击出的.如果继续练习这个技能,击出致命一击的机会将会渐渐增加.
     
    躍擊 Down Attack [主动]
    跳斩
    |人类|精灵|巨人|
    →技能学习方式与详细修炼资料
    战士为了要从战斗中取得胜利一瞬间也不能有鬆懈的心和慈悲心. 对方倒下时才是可以给予最强烈一击的绝佳机会! 冲上天际后把剑用力使出的威严赶使对方失去战意.
     
    精通劍 Sword Mastery [被动]
    剑精通
    |人类|精灵|巨人|
    →技能学习方式与详细修炼资料
    代表近距离战斗的武器剑. 剑精通为为了可以使出更锐利的攻击一定要修练的技能. 此技能不会特别教会如何砍如何刺穿的方法. 只是提升使用剑的熟练度来引出最大破坏力为目标的技能.
     
    重擊 Smash [主动]
    重击
    |人类|精灵|巨人|
    →技能学习方式与详细修炼资料
    在适当的时机对敌人使用重击技能,对方一定会被打飞出去.如果敌人在战斗时反覆使用攻击,后退,防御时,就不要犹豫,用重击先发制人.
     
    精通斧頭 Axe Mastery [被动]
    斧头精通
    |人类|精灵|巨人|
    →技能学习方式与详细修炼资料
    表示出那重量一样的强大破坏力的战斗用斧头. 斧头精通为为了引出斧头破坏力的极限一定要修炼的技能. 更多, 还有更多使用就可以发挥手中握的斧头的大威力.
     
    精通鈍器 Blunt Mastery [被动]
    钝器精通
    |人类|精灵|巨人|
    →技能学习方式与详细修炼资料
    没有刃的打击武器钝器. 钝器精通是为了提升这顿器威力的技能而告知可以使用更久, 更多钝器更好的修练方法. 教授这技能相反的可以昼夜挥手握的钝器就可以尝到威力的极限.
     
    防禦 Defense [主动]
    防御
    |人类|精灵|巨人|
    →技能学习方式与详细修炼资料
    在近距离战斗中,只要成功的使用防御技能,几乎可以挡住敌人的攻击.防御不仅可以保护自己,更可以找机会攻击敌人.如果你的防御技成功的挡住敌人攻击而扰乱敌人攻击顺序,就会出现攻击的空档.另外当陷入敌人的连续攻击时,使用此技能也能瞬间逆转劣势,就算没有扰乱敌人的攻击顺序也不要灰心,继续诱导敌人消耗耐力值,当敌人出现疲劳状态时再立即上前攻击.防御是攻击前最好的準备技能.
     
    精通槍 Lance Mastery [被动]
    骑士枪精通
    |人类|巨人|
    →技能学习方式与详细修炼资料
    可以从遥远方位就可以进行攻击的枪. 想要装备枪首先要熟悉骑士枪精通. 熟练骑士枪精通就可以使用枪使对方受到重创且也可以追加进行一般攻击.
     
    反擊模式 Melee Counterattack [主动]
    反击
    |人类|精灵|巨人|
    →技能学习方式与详细修炼资料
    击败强敌时使用对方的力量来攻击是常见的基本战术之一. 反击技能就是这种攻击方式,如果学会这个技能可以在近战中以对方的攻击力反击回去.这个技能是在面对强敌时必须具备的技能.装备上武斗家所主要使用的拳套时,使用上会更为敏捷.
     
    槍反擊 Lance Counter [主动]
    骑士枪反击
    |人类|巨人|
    →技能学习方式与详细修炼资料
    枪拥有无法攻击近在眼前敌人的弱点. 但是因为如此卓越的枪手们该发的技能就是骑士枪反击. 骑士枪反击比旧有的反击技能更快速发动且反击周围的敌人, 这姿势无法维持太久而建议先预测敌人的下一步再使用. 会把敌人攻击的威力来反击的骑士枪反击是对应强烈敌人时必须的技能.
     
    旋風擺蓮腿 WindMill [主动]
    风车
    |人类|精灵|巨人|
    →技能学习方式与详细修炼资料
    连近距离战斗的达人也从众多敌人的攻击中逃出不是件容易的事情. 面对一名的敌人而其他敌人会抓準这隙缝攻击时无法避开攻击. 但是使用风车时, 迴转身体可以攻击所有作为目标的敌人. 这技能会收到敌人连续攻击时更有用.
     
    無限斬擊 Final Hit [主动]
    无限斩
    |人类|
    →技能学习方式与详细修炼资料
    无限斩能在近距离战斗中发挥强大的威力. 将身体的力量发挥到极限,这个华丽的招式会以迅雷不及掩耳的速度移动至敌人身旁并将敌人击倒. 双手各装备一把剑,当受到敌人攻击时,也不会有所退缩而继续挥舞着剑. 若只有单手装备着武器,也可如旋风般将敌人打飞.
     
    槍衝擊 Lance Charge [主动]
    骑士枪冲刺
    |人类|巨人|
    →技能学习方式与详细修炼资料
    骑士枪冲刺是把枪水平猛勇冲向对方的冲撞技能. 骑士枪冲刺会把目标与我之间的所有障碍物都会排除且兇猛的前进. 虽然无法在近距离的敌人身上使用, 但推出以及攻击多数敌人的爽快感只能在枪中可以感受. 梦想中不知是否会有一天可以认识熟练的枪手骑在马上使用骑士枪冲刺而在睡梦中也会梦到骑士枪冲刺.
     
    跺腳 Stomp [主动]
    践踏
    |巨人|
    →技能学习方式与详细修炼资料
    用脚振动地面来停止对方,同时给予伤害的技能.践踏技能以踏出的脚为中心给予对方伤害,因给予的伤害会透过地面传达到对方,所以对方无法进行防御.但,如对方正在受他人攻击,此效果就无法传达到对方,并且如对方带有对远距离攻击的特性,僵化时间和伤害会被减少.
     
    盾牌精通 Shield Mastery [被动]
    盾牌精通
    |人类|精灵|巨人|
    →技能学习方式与详细修炼资料
    精通盾牌是一种将盾牌效果最大化的技能.越是加以练习在使用盾牌时,技巧会大幅提升,使用者会本能的自动防御攻击.越是越大的盾牌成为盾牌精通的效率就越高.
     
    突擊 Assault [主动]
    冲撞
    |人类|精灵|巨人|
    →技能学习方式与详细修炼资料
    护住致命部位猛烈冲向敌人的技能.在冲过去的过程中可有效减少弓或弩等远距离攻击的伤害值保证身体不会倒下,但是无法抵挡含有强大魔法能力的远距离攻击.接近敌人之后可利用冲力强烈打击敌人使其被弹开,同时还能让敌人暂时晕厥.
     
    暴風防護 WindBreaker [主动]
    风之壁障
    |巨人|
    →技能学习方式与详细修炼资料
    在身体周围形成强烈的飓风,对敌人的攻击进行有效防御的技能. 虽然不会被击倒,但技能使用中不可以移动.风之壁障与挑衅技能可以一同使用, 最好準备好了再挑衅怪物过来.对近身攻击和远距离攻击都有着很强的防御力,但对魔法攻击的防御效果却很弱.
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